Meraklı Rakun: Big Boss

Merhaba!

Meraklı Rakun yayın hayatına başladı. Merak ettiğimiz şeyleri sizlerle paylaşmaya başlıyoruz, paylaştıkça büyümeyi umuyoruz.

Evdeki Spor Salonu

Sağlıklı yaşamak için spor salonlarına gitmenize gerek yok!

Türkiyede Magic the Gathering

İnceleme ve Sorunlar bu başlıkta.

Kickstarter

Projeniz için desteğemi ihtiyacınız var?

Sağlıklı Ses için Vokal İpuçları

Sesinize olan sevginizi nasıl gösterebilirsiniz?

Big Boss etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Big Boss etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

21 Eylül 2013 Cumartesi

Tokyo Game Show'da Metal Gear Solid Fırtınası

Tokyo Oyun Fuarı bu sene dolu oyuna, figürlere ev sahipliği yapıyor ama bu yazı benim fanboyluğunu yaptığım oyunla ilgili Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


Hideo Kojima bir kaç gün önce ve bugün olmak üzere 2 sunum yaptı yeni MGS oyunu için. İlk yapılan sunumda oyunda gece yapılan görevler gösterilmek istendi. Düşmanların devriyelerinden saklanma, düşmanların yerlerini tespit etme ve çeşitli sızma yöntemleri gösterilip anlatıldı.

En ilginci işe düşman tarafından tespit edildiğimizde oyun kısa bir süreliğine ağır çekime giriyor ve hızlı hamle yapabilmemiz için bize olanak sağlıyor. (Buna çoğu oyuncunun tepki gösterdiğini belirtmeliyim öncelikle.) Ben bu sistemin yeni oyun için bayağı iyi olduğunu düşünüyorum çünkü oynadığımız karakter Big Boss ise ve koskoca seriyi başlatan esas adam oysa, efsanevi askerse bu yeteneklerini ortaya çıkarması gerekli. İlk oynanış demosunu paylaşayım o zaman:



İkinci sunum ise bugün fuar saatine göre öğlen saatlerinde bize göre sabah 5-6 gibi gerçekleşti. Hideo Kojima yeni MGS'in yeni bir PS4 demosunu göstermek için oradaydı. Bu sefer oyunumuz gündüz durumundaydı ve alternatif ulaşım yollarıyla bir kez daha düşmanlarımızı nasıl hedefleyip gözlemleyebileceğimizi gösterildi. Bu yeni oynanış videosunun asıl amacının gizlilik olmadığını kavradık ama ilerleyen dakikalarda. Demin bahsettiğim tespit edildiğimizde zamanın yavaşlaması olayına kapıldığında bu sefer olayın akmasına izin verildi ve MGS oyunlarının en gerici, heyecan verici kısmına 'alarm durumu'na geçildi.

Big Boss'un dövüş yeteneklerinin bayağı gelişmiş olduğunu göreceksiniz izlediğiniz zaman. Özellikle MGS:Peace Walker'dan alınan zincirleme cqc kombolarını yeni oyuna uyarladıklarını görüyoruz. Çatışma sırasında güvenli yerlere zıplayabiliyoruz, yerlerde yuvarlanabiliyoruz ve kim bilir göremediğimiz daha ne hareketler olacak oyun çıktığında. İyisi mi size 2. oynanış videosunu sunayım:



Ülkemizde çok ilgi görmeyen ve çok küçük kitlesi olan bir oyun serisi Metal Gear Solid ama bir oyuncu olarak hikayelere önem veren, kuru şiddet yerine içinde anlam taşıyan savaşlar verilen bir oyunu görmezden gelmenizi öneremem malesef. Eğer seriye yabancı biriyseniz bile mutlaka bakmanız gereken bir oyun.